1 条题解
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自动搬运
来自洛谷,原作者为

AThousandSuns
Simultaneous release!搬运于
2025-08-24 21:42:04,当前版本为作者最后更新于2018-09-09 12:19:49,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
upd on 2019.1.29:
感谢@老QB 和@小梁 的提醒,似乎数组是得开大一点……
表示很抱歉,现在才看到这条消息……
前言:
我好像在已有的题解中看到的都是 的暴搜和 的状压。
暴搜如果数据强一点就过不了了, 的状压在考场也只有75分。
在此发一篇严格 的完全严谨正解。
(感谢这篇博客让我会了这种状压)
设计dp状态:
?不是暴搜就是状压。
表示已经死了的猪的集合状态为 时最少要发射的鸟数。
明显有
其中 表示经过 两点的抛物线能经过的所有点的集合。
这就是网上大多流传的 算法。优化?
优化1:
发现当 或者 时没有必要转移。
证明:
- 若这条线只经过至多三个点,因为其中一个点已被打到,所以可以通过另外两个点的状态转移。如果 都被打到,则可以通过转移3(单独一个点)转移。
- 若这条线经过多于三个点,则可以通过其它任选两个点转移。
但是这只能算是常数优化。
优化2:
若令 为满足 的最小正整数,则由 扩展的转移的所有线都要经过 。
为什么?这个是对的吗?不经过 就会慢吗?
你想一想,先打 ,再打 ,和先打 ,再打 是不是一样的?
如果这一次转移不打 ,那以后还要再回过头来打 。这就是多余的转移。
因为经过 的线数量是 ,所以每次转移涉及到的线就从 变成了 。
只要预处理一下 的对应的 就能做到 了,这才是考场的正解。
似乎比暴搜还快一点~
代码
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const double eps=1e-8; int t,n,m,lines[20][20],lowunbit[1<<20],dp[1<<20]; //lowunbit就是题解中的x double x[20],y[20]; void equation(double &x,double &y,double a1,double b1,double c1,double a2,double b2,double c2){ //解方程 y=(a1*c2-a2*c1)/(a1*b2-a2*b1); x=(c1-b1*y)/a1; } int main(){ for(int i=0;i<(1<<18);i++){ //预处理lowunbit int j=1; for(;j<=18 && i&(1<<(j-1));j++); lowunbit[i]=j; } scanf("%d",&t); while(t--){ memset(lines,0,sizeof(lines)); //各种初始化 memset(dp,0x3f,sizeof(dp)); dp[0]=0; scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",x+i,y+i); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++){ //处理所有抛物线 if(fabs(x[i]-x[j])<eps) continue; //x坐标相同,不可能有解 double a,b; equation(a,b,x[i]*x[i],x[i],y[i],x[j]*x[j],x[j],y[j]); if(a>-eps) continue; //解出a和b for(int k=1;k<=n;k++) if(fabs(a*x[k]*x[k]+b*x[k]-y[k])<eps) lines[i][j]|=(1<<(k-1)); } for(int i=0;i<(1<<n);i++){ //重点!状压开始! int j=lowunbit[i]; //必须经过lowunbit这个点 dp[i|(1<<(j-1))]=min(dp[i|(1<<(j-1))],dp[i]+1); //单独转移 for(int k=1;k<=n;k++) dp[i|lines[j][k]]=min(dp[i|lines[j][k]],dp[i]+1); //所有经过lowunbit的抛物线 } printf("%d\n",dp[(1<<n)-1]); //答案 } }
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