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自动搬运
来自洛谷,原作者为

snaptrap
**搬运于
2025-08-24 21:28:37,当前版本为作者最后更新于2019-02-10 22:30:06,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
书上说这道题无法使用数学方法,因为有两种走法。我偏不信,只用了一个小时就推算出了一个公式:
s4=s3+s2+(x+y-s2*3)/4;
- 解释一下,x代表行坐标,y代表列坐标
- s1是x与y的差
- s2是s1除以4的余数
- s3是s1除以4的商
- s4是最终得数
这个公式适用于所有除了(1,2)和(2,1)的情况,就是(10^8,10^9)也能求出正确答案。首先我们画一条对角线,沿着对角线让马走象步,所用步数最少。所以我们要想办法让处在对角线以外的马飞入对角线。因为象步相对比“飞日”快(不绝对,“飞日”在某些情况下比较精确),所以用象步慢慢逼近对角线,再用“飞日”准确插入到对角线中,步数一定最少。
如果本来就在对角线上,即x==y,那么飞到(1,1)的步数为x/2(x>=3,其余加特判)。飞入对角线只需看行列的差是否是4的倍数(拿(16,12)举例,象步即(x-2,y+2),移项得(x+4,y),x-y=4,4是4的倍数,所以可以直接飞入对角线),若有余数,则飞到象步所能飞到的最大位置,用“飞日”飞。 飞入对角线的步数为**(x-y)/4+余数**,两者相加就可求出最短路径。
#include <cstdio> int i,j,k,m,n,l,o,p,x,y; int sum(int x,int y) { int t,i,j,s1,s2,s3,s4; if(x<y)//有可能x<y,所以交换一下以便求差 { t=x; x=y; y=t; } if(x==2&&y==1) return 2; else if(x==2&&y==2) return 3; //这两个点过不去,特殊判定 s1=x-y;//求差 s2=s1%4;//余数 s3=s1/4;//商 s4=s3+s2+(x+y-s2*3)/4; return s4; /*细节:发现这个return s4不写,函数仍然返回s4的 值因为定义在函数内部(包括main())的变量用栈来分 配空间,所以有时是随机数。 在函数外部的变量用static 分配,值总是0。函数的返回值在栈底(返回给 main(),c++用ESP做栈寄存器),这个s4恰好就是栈 底,如果没有定义变量的话栈底就是随机数了 所以不写return也可以,大家可以试一试*/ } int main() { int a,b,c,d; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d\n",sum(a,b)); scanf("%d%d",&c,&d); printf("%d",sum(c,d)); }我熬夜写的,可能有些啰嗦,恳求管理员帮忙挂在首页!
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