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自动搬运
来自洛谷,原作者为

Alex_Wei
**搬运于
2025-08-24 22:53:08,当前版本为作者最后更新于2023-12-17 21:04:37,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
题目链接。
由于速度至多变化 次,所以路程关于时间的函数是一个至多 段的分段函数,且每一段都是线段。如果能求出每一段线段两端的坐标,就可以快速回答询问。基于此,有两种维护方式。
解法一
因为 A 只会跟着经过他的速度最快的人移动,所以只要一个人被超越,他就一定不产生影响。
使用平衡树维护所有人的相对位置。一旦某两个人的相对位置发生改变,那么一定有一个人被删除。
按照时间顺序模拟,平衡树上二分算出加入的人插入的位置,以及他和相邻两个人什么时候会撞在一起,将两个时刻加入优先队列。不断取出最小的相邻两个人撞在一起的时刻,判断事件是否会发生(因为其中一个人已经和其他人撞起来了),以及发生时刻是否小于下一个人加入的时间。将速度较慢(相撞时在前面)的人删除,加入速度较快的人和新的在他前面的人相撞的时间。
模拟过程中容易计算 A 在每个时刻的总移动距离。
时间复杂度 。
解法二
解法一需要平衡树,写起来很麻烦。
换一种思路,断环成链,将操场视为一条数轴。数轴上的位置 表示 A 从起点出发移动 单位距离。于是,加入一个人时,可以根据他加入的位置和 A 当前的位置算出他在数轴上的位置,于是他在数轴上的位置关于时刻 可以写成一条射线 (),其中 是他的速度。由于加入一个人之后不会涉及到 之前的时刻,于是可认为射线就是直线。
查询 A 的位置相当于查询若干条直线在某个点处的最大值,使用李超线段树维护即可。注意后加入的直线会影响之前的时间,所以依然需要离线回答询问。
时间复杂度 。
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