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自动搬运
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yukimianyan
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2025-08-24 22:47:42,当前版本为作者最后更新于2023-09-24 15:18:29,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
题解 Gym 104077I【[ICPC2022 Xi'an R] Square Grid】
problem
二维棋盘,边界是 到 。
对于某个棋子,单次移动可以朝着上下左右四个方向之一移动一格。
对于 个独立的棋子,分别问时间 秒以后:
- 第 个棋子,起始位置在 ,最终落到了 ,则其有多少种行动方案数。
。 是所有询问固定,。
solution 1D
如果这个题是一维的能做吗?能的。两种角度去考虑这个问题:
dp 角度(以 LOJ 6738 为例)
你考虑 dp,那这个题是不是说 $f_{t, i}=f_{t - 1, i - 1} + f_{t - 1, i} + f_{t - 1, i + 1}$ 大概长这样,但是因为边界问题,不能用些什么东西优化,非常烦人。这时候反射容斥出来说,可以容斥。
假设我们现在的边界是 ,那么考虑这么一个事情,就是说将 dp 数组左边接一列零,右边接一列零和它的相反数的翻转,无限接下去,就是大概这样:

然后这样子可以发现原来的 dp 数组会在分界线被对称的相反数 dp 数组撞掉,刚好抵消变成 ,这样可以看作消除了边界的影响。
同时发现每两个框的 dp 数组都是一样的,不妨直接并起来只取前两个(前 个数字),然后让他循环起来,下标 的地方直接当做下标 的地方,于是可以做矩阵快速幂了。然后因为这是个循环矩阵,还不如直接将每一行的 dp 刻画成多项式,做多项式快速幂的循环卷积(多项式乘法在 意义下进行,这样就有 )。算完以后可以 回答,需要同时考虑 起点 和 起点的对称点 对终点的贡献。
将军饮马角度
我们可以把它当作将军饮马问题,就是做对称,然后 到 的方案数等于 的,减去 ( 是为了修正对称;以下记 ),加上 的方案数,当然反过来往负数方向去也要。
为什么是这样?你每次踩到 这个地方,就将前面的路径全部关于 对称一次,然后这些非法的路径,如果不考虑左边界,就和 到终点的所有路径形成双射。为了求出 不踩左边界的方案数,相当于是我要求他不踩 这条线的方案数,于是和刚才的东西一模一样,直到他没有那么多的步数可以去踩边界。
总之就是看起始点做了多少次对称,做奇数次对称对答案贡献为负,做偶数次对称对答案贡献为正。本质上我们是考虑 和 的所有点(),根据 的符号决定容斥系数,并尝试一口气算出这些点的全部贡献。所以这个算法叫做反射容斥。然后你尝试实现算的过程就和上面一样了。

总结
我们的核心点是关于 (其中 )做对称,考虑对称完的所有点,分类算出答案。
solution 2D
好的你已经完全掌握一维的情况了,现在请考虑二维吧。
二维的难点在于,我们可能需要去枚举上下走的具体步数,将上下走和左右走拆开,分别做反射容斥。但是步数特别大,反射容斥的式子也不像能卷起来的。
所以我们考虑将坐标变换一下 (曼哈顿距离转切比雪夫距离,旋转 度)。这样的话我们的操作就相当于是 轴要走一步,同时 轴也要走一步,这样两维就独立了。但是,可能有更加严重的边界问题,例如你这样旋转之后边界就成斜线了,然后 坐标范围甚至和 有关,不好做,我们换一个角度。
我们考虑对终点做对称,每一维都做对称,这样对称出来形如 (这里 ,)的点,我们分开考虑。这个时候我们的棋盘就没有限制了,是无限大了,因为考虑了所有可能的反射点。例如我们拎出 来考虑,我们在这个没有约束的棋盘上走,首先做刚才 的变换,变成形如 的东西,拆开看 维,记 ,然后我们在 这一维就要走 步,偏移量必须是 ,每一步形如 。那么我最终写出来的东西就是:
下面那个是 的次数,这是一个方程组(),然后这个 binom 就能算出这个点的贡献,乘上容斥系数即可。
我们可以对 这个东西发起思考,先考虑一下 的情况,那么这时式子变成:
$$\binom T {\frac{T+a}{2}+\frac{k-l}{2}m}\to\binom T {\frac{T+a}{2}+im}\to[x^{(T+a)/2}](1+x)^T\bmod(x^m-1). $$出现了循环卷积形式(我们同时考虑了所有符号是正, 的点,同时计算了答案)。所以其他的点就能同理了。一共八种情况。
最终算法流程
- 。
- 求出 。
- 对于一组询问 ,如果 全部异或起来是奇数那么奇偶性错误没有方案。
- 枚举 的符号,枚举 是否同奇偶。
- 将新的 传进另一个函数里,对于两个维度计算出 ,然后拿出 作为答案。
- 容斥系数是 的符号相乘。
更多思考
这个题如果不是正方形可能是做不了的,因为边界问题很烦人,如果考虑一个点在循环的对角线上走,只有正方形才能保证循环的对角线长度是边长,其它的矩形有可能使得循环的对角线长度变成和面积数值相同。
所谓的两维度独立,大概长这样,这也就大概解释了为什么循环卷积对着 做。

这个题如果扩展到三维可能是做不了的,因为我们无法使得三个维度都独立(三个维度独立有 种走法,然而三维里面只有 种走法。)同理,三维曼哈顿距离与三维切比雪夫距离,编者认为难以转换,因为三维曼哈顿球是正八面体,三维切比雪夫球是正方体。
code
#include <algorithm> #include <cassert> #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> using namespace std; #ifdef LOCAL #define debug(...) fprintf(stderr, ##__VA_ARGS__) #else #define debug(...) void(0) #endif typedef long long LL; template <unsigned P> struct modint { unsigned v; modint() : v(0) {} template <class T> modint(T x) : v((x % int(P) + int(P)) % int(P)) {} modint operator-() const { return modint(P - v); } modint inv() const { return assert(v), qpow(*this, LL(P) - 2); } modint& operator+=(const modint& rhs) { if (v += rhs.v, v >= P) v -= P; return *this; } modint& operator-=(const modint& rhs) { return *this += -rhs; } modint& operator*=(const modint& rhs) { v = 1ull * v * rhs.v % P; return *this; } modint& operator/=(const modint& rhs) { return *this *= rhs.inv(); } friend int raw(const modint& self) { return self.v; } friend modint qpow(modint a, LL b) { modint r = 1; for (; b; b >>= 1, a *= a) if (b & 1) r *= a; return r; } friend modint operator+(modint lhs, const modint& rhs) { return lhs += rhs; } friend modint operator-(modint lhs, const modint& rhs) { return lhs -= rhs; } friend modint operator*(modint lhs, const modint& rhs) { return lhs *= rhs; } friend modint operator/(modint lhs, const modint& rhs) { return lhs /= rhs; } friend bool operator==(const modint& lhs, const modint& rhs) { return lhs.v == rhs.v; } friend bool operator!=(const modint& lhs, const modint& rhs) { return lhs.v != rhs.v; } }; int glim(int x) { return 1 << (32 - __builtin_clz(x)); } int bitctz(int x) { return __builtin_ctz(x); } const int P = 998244353, G = 3; typedef modint<998244353> mint; void ntt(vector<mint>& a, int op) { int n = a.size(); vector<mint> w(n); for (int i = 1, r = 0; i < n; i++) { int b = bitctz(n) - bitctz(i); r &= (1 << b) - 1, r ^= 1 << (b - 1); if (i < r) swap(a[i], a[r]); } for (int k = 1, len = 2; len <= n; k <<= 1, len <<= 1) { mint wn = qpow(op == 1 ? mint(G) : mint(1) / G, (P - 1) / len); for (int i = raw(w[0] = 1); i < k; i++) w[i] = w[i - 1] * wn; for (int i = 0; i < n; i += len) { for (int j = 0; j < k; j++) { mint x = a[i + j], y = a[i + j + k] * w[j]; a[i + j] = x + y, a[i + j + k] = x - y; } } } if (op == -1) { mint inv = mint(1) / n; for (mint& x : a) x *= inv; } } // vector<mint> multiple(vector<mint> a, vector<mint> b, int m) { // int len = glim(a.size() + b.size() - 1); // a.resize(len), b.resize(len); // ntt(a, 1), ntt(b, 1); // for (int i = 0; i < len; i++) a[i] *= b[i]; // ntt(a, -1); // for (int i = m; i < len; i++) a[i % m] += a[i]; // a.resize(m); // return a; // } // vector<mint> qpow(vector<mint> a, int b, int m) { // vector<mint> res = {1}; // for (; b; b >>= 1, a = multiple(a, a, m)) { // if (b & 1) res = multiple(res, a, m); // } // return res; // } //需要优化一下 ntt 次数 vector<mint> qpow(vector<mint> a, int b, int m) { int len = glim(m * 2); vector<mint> res = {1}; for (; b; b >>= 1) { a.resize(len), ntt(a, 1); if (b & 1) { res.resize(len), ntt(res, 1); for (int i = 0; i < len; i++) res[i] *= a[i]; ntt(res, -1); for (int i = m; i < len; i++) res[i % m] += res[i]; res.resize(m); } for (int i = 0; i < len; i++) a[i] *= a[i]; ntt(a, -1); for (int i = m; i < len; i++) a[i % m] += a[i]; a.resize(m); } return res; } int main() { //#ifdef LOCAL // freopen("in", "r", stdin); //#endif int n, T, Q, m; scanf("%d%d%d", &n, &T, &Q); n += 1, m = 2 * n + 2; vector<mint> f = qpow({1, 1}, T, m); for (auto x : f) debug("%d, ", raw(x)); while (Q--) { int x1, y1, x2, y2; scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2); x1 += 1, y1 += 1, x2 += 1, y2 += 1; if ((x1 ^ y1 ^ x2 ^ y2 ^ T) & 1) { puts("0"); continue; } auto mod = [m](int x) -> int { return (x % m + m) % m; }; auto solve = [&](int x2, int y2) -> mint { int dx = x2 + y2 - x1 - y1 + T, dy = x2 - y2 - x1 + y1 + T; return f[mod(dx >> 1)] * f[mod(dy >> 1)]; }; mint res = 0; for (int i : {1, -1}) for (int j : {1, -1}) res += i * j * (solve(i * x2, j * y2) + solve(m + i * x2, j * y2)); printf("%d\n", raw(res)); } return 0; }全文共 2873 词,8457 字符。
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