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自动搬运
来自洛谷,原作者为

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逸一时,误一世,以酒忆旧扒衣领搬运于
2025-08-24 22:47:34,当前版本为作者最后更新于2023-09-03 22:51:46,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
首先读题后,如果直接按照题目模拟,每次放置新棋子就寻找之前的同一颜色棋子,那么复杂度 显然超时了,不行。
低复杂度做法
定义最后一个颜色是 的棋子的位置是 , 扫一遍数组, 区间颜色均为 ,并且不会被其他染色操作所影响。
那为什么这样是对的呢?(以下简称 为 )如果有其他的染色操作影响了 这个区间的话,设影响该区间的区间为 。
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如果 ,则 和 不相交。
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如果 且 ,则 被 覆盖,可以略去。
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如果 且 ,则在遍历到 之前, 已经将 染色,此种情况不可能出现。
综上所述,以此方法将一段区间染色后,区间内棋子不会再改变颜色,这样就可以在每次染色之后直接令 ,总复杂度 。
最后注意 ,所以用一个 map 解决下标过大的问题。
代码
#include<cstdio> #include<map> using namespace std; const int N=2e5+5; int n,color[N]; map<int,int> last; int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d",&color[i]); last[color[i]]=i; } for(int i=1;i<=n;i++){ int lci=last[color[i]]; for(int j=i+1;j<lci;j++)color[j]=color[i]; i=lci; } for(int i=1;i<=n;i++)printf("%d\n",color[i]); return 0; } -
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信息
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- 8757
- 时间
- 2000ms
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