1 条题解
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自动搬运
来自洛谷,原作者为

fish_gugu
这个家伙很懒`,什么也没有留下搬运于
2025-08-24 22:40:38,当前版本为作者最后更新于2024-01-09 21:39:28,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
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警告:本题解较长,建议前往博客食用
思路
本题的实质是在已知几个基本行走规则的前提下,求解遍历整个矩形的行走路线数量。
很多同学的第一想法是搜索,但在本题 最大可取到 的前提下,搜索必然超时(递归层次太深),因此我们不得不另辟蹊径。从题目的描述来看,这道题也更像是一道动态规划的题目。
对于题目给出的几类行走规则,我们可以很容易地联想到递推。因为对于某个格子,其走到当前可能有很多种走法,但是从另一个角度看来,以某个格子为出发点进行“刷漆”,其行走方式却是固定的。我们首先要做的,就是来分析这个过程,并找到动态转移方程。对城墙刷漆时,我们的起点主要分为以下两大类:
- 从四个顶点之一出发。
- 从中间某个点出发。
下面给出了两类的分析:
1. 从四个顶点出发
统一附图:

在此前提下,又可分为3小类行走方式:
- 第一步走同一列的另一个格子,第二步走下一列的任意格子……如此循环直到走完所有列。
- 第一步走下一列的任意格子,第二步再走下一列的任意格子……如此行走直到最后一列。返回时路径唯一。
- 第一步走下一列的任意格子,第二步由该格子返回前一列剩下的尚未走的格子,第三步再来到前一步所在列剩下的尚未走的格子……如此循环直到走完所有列。
下面对这些小类进行进一步分析:
- 现假设初始情况下从顶点 A 出发。根据描述,第一步应该走向 B。接下来在 B 点时就有两种选择方案:要么走向 C;要么走向 D。而无论选择走哪一点,接下来的情形都将回到初始情况:“从某个顶点出发,走完一个 的格子(这里的 自然取 )”。如果我们将这种“一趟过去,不再返回”的行走方式用数组 来表示,则从上面的分析可知,它存在一个递推关系,即:
- 现假设初始情况下从顶点A出发。根据描述,第一步可以选C或D作为接下来的落点(假设我们选的是C);那么接下来又可以选择E或F作为第二步的落点(假设我们选的是E)……当走到最后一列(假设最后一列的落点为I),此时返回的路线也被唯一确定了。如果我们将这种“一趟过去,一趟回来”的行走方式用数组 来表示,则从上面的分析可知,它存在一个递推关系,即:
- 现假设初始情况下从顶点 A 出发。根据描述,第一步有两条路线: A→C→B→D 或 A→D→B→C,假设最终落点为 D,则在 D 时将面临两种选择,要么到 E 要么到 F),而无论选择哪一点,接下来都将回到初始情况:“从某个顶点出发,走完一个 的格子(这里的 自然取 )。该走法也属于“一趟过去,不再返回”的类型,因此这里依然用数组 来表示。但是注意到一点:这种行走方式从一种状态到下一种状态需要的最小行走次数为 ,因此其状态转移方程为:
以上便是从顶点出发刷完所有墙面的全部行走方式。但需要注意的是,在实际刷墙时,这些行走方式可以任意组合,而不仅仅是单一化的。比如,可以先用方法一走一段,再用方法二走另一段;或者先用方法三走一段,再用方法一走一段,再用方法二走最后一段……这些组合方式是不胜枚举的。因此在进行状态转移的时候,我们需要将上面这三种情况都加到一起。在这样的前提下,我们可以直接将 数组的含义赋予为“从墙壁顶点处出发,刷完整面墙的方案数”,于是可以得到新的状态转移方程为:
$$a[i] = 2 \times a[i - 1] + b[i] + 4 \times a[i - 2] $$对于“一趟过去,一趟返回”的走法而言,他是独特的,因为他的遍历路径不能插入其他任何遍历方式:其只有两趟,一趟必须到底,另一趟则走剩余路径。因此他的走法在迭代时,与其他走法(方法一、方法三)没有任何关系,而仅仅取决于其前一种状态。所以它的状态转移方程为:
注:由于从顶点出发时有 个顶点,因此最后的结果实际上是 。
2.从中间出发
统一附图:

由于墙的高度为 且不能走已经刷过的点,因此从中间某个点出发时必然是先刷该点的某一边,然后再倒回来刷该点的另一边。见下图,假设我们从图中 (E 点)处出发(以 为分割线,将图分为左边的 ABCDEF 以及右边的 GHIJ),为了遍历所有格子,我们必须先走完左边的 ABCDEF 才能继续走右边的 GHIJ(注意:出发点为 E 时,回来的终点必须是 F),然后再把右边的 GHIJ 视为以 G(或 H)为起点的一组格子,并将其走完(因此这里有两个出发点,所以需要乘以 )。
在上面的遍历过程中,当从 E 点出发并往左边走时,由于其必须返回到 列的 F 点,因此属于“一趟过去,一趟回来”的类型。在左边长度为 时,左边的遍历方式就有 种;当从 F 出发时,由于其有两个落点(G 或 H),因此这里要乘以 。接下来,无论在哪一个点出发,此时既可以选择“一趟过去,一趟回来”,也可以选择“一趟过去,不再返回”,还可以选择两者的任意合法组合。总之,就是前面我们已经修改后的 数组(从墙壁顶点处出发,刷完整面墙的方案数)。于是,可以得到整个右边的行走方式有 种。于是,可以得到从E点出发先往左侧移动时,总的刷漆方式有 种。此外,一开始时,我们还可以选择从 F 点出发,然后回到 E 点,所以这里还需要再乘以 ,即:
$$2 \times b[i] \times 2 \times a[n - i] = 4 \times b[i] \times a[n - i] $$还有一种情况,当我们从E出发时先往右边 EFGHIJ 走(最终返回至F点),这时,该部分的遍历方案就有 种;接下来对于左边的 ABCD,同样是“从墙壁顶点处出发,刷完整面墙的方案数”这一方式,即 种(这里乘以 依然是因为在 ABCD 部分,其出发点可以选择 C 或者 D)。于是,可得到总的刷漆方式为 种。同样地,这里一开始的出发点可以选E也可以选F,所以上述方案最终还要乘以 ,即:
$$2 \times b[n - i + 1] \times 2 \times a[i - 1] = 4 \times b[n - i + 1] \times a[i - 1] $$综上所述,可得到从中间出发的总方案数为:
$$4 \times (b[i] \times a[n - i] + b[n - i + 1] \times a[i - 1]) $$
汇总
综合方案一、方案二可以得到的最终方案数为:
$$sum = 4 \times a[n] + 4 \times (b[i] \times a[n - i] + b[n - i + 1] \times a[i - 1]) $$下面我们来确定初值。在上面的所有相关公式中,存在的有 ,, 那么我们就需要确定出 、、 的初值。
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当 时,从某个顶点出发显然只有一种行走方式,因此 ;
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当 时,从某个顶点出发会有以下 6 种方式,见下图,因此 。
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当 时,对于“一趟过去,一趟返回”这种走法而言,其从某个顶点出发显然只有一种走法,即走向该列的另一个点;
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当 时,对于“一趟过去,一趟返回”这种走法而言,其从某个顶点出发显然只有 种方式,因此 (为了在写代码的时候能够将 数组和 数组放进同意循环,这里也顺带给出了 的值)。
代码
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1e9 + 7; long long a[1005],b[1005]; int main() { int n; cin >> n; if(n == 1) { cout << 2; return 0; } a[1] = 1,a[2] = 6; b[1] = 1,b[2] = 2; for(int i = 3;i <= n;i++) { b[i] = (2 * b[i - 1]) % N; a[i] = (2 * a[i - 1] + b[i] + 4 * a[i - 2]) % N; } long long sum = (4 * a[n]) % N; //必须开long long,否则有可能会溢出 for(int i = 2;i < n;i++) sum = (sum + 4 * (b[i] * a[n - i] + b[n - i + 1] * a[i - 1])) % N; //根据前面算出的a数组和b数组,递推出从中间出发时的方案数量 //注意i的范围大于1小于n cout << sum; return 0; }
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