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自动搬运
来自洛谷,原作者为

Binary_Lee
Away From OI搬运于
2025-08-24 22:33:44,当前版本为作者最后更新于2022-09-06 19:22:09,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
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好题。
主要思路和另一位巨佬差不多,详细讲一下判断的部分。
解决思路:
首先考虑本题与拓扑排序有和关系。可以想到,某些棍子的先后移动顺序是有限制的。比如:

这里红色的必须比蓝色的先移动,因为它们在 轴的投影有重叠,蓝色在上,会被红色卡住。
所以,棍子两两之间可能存在限制关系,这就符合拓扑排序的条件了。考虑根据每一对限制关系建边。若 必须比 先移动,就从 向 连边,这样就转化为求拓扑序问题了。
其次,也是较麻烦的一部分,就是如何根据两线段的坐标判断其移动先后限制。
为了方便,在读入时判断并交换好,用 表示左边端点, 表示左边端点。
函数,分以下几种情况讨论:
- 没有限制关系,返回 。
- 比 要先移动,返回 。
- 比 要先移动,返回 。
为了方便,设 为靠左的线段,若不是,在开始判断前将交换一下,并需要把 (返回值)取反。
首先看 ,即两线段在 轴上投影不重合:

肉眼可见,,注意等号不可以取到(照提交意思来看...)。
然后看一般情况。多画几个图,可以发现,只需要比较 上 时 的值与 的大小 即可(或 上 时 的值与 的大小)。在下的先移,在上的后移。

至于如何求函数值。。上过初中数学都会。具体可以看程序,变量名都遵从 的基本形式了。
然鹅,这样写获得了 分的高分。哪里出问题了?
还有一种比较坑的情况,就是 是竖直的!

这时候函数 的 是无限大的,不是一次函数,无法求出值。所以需要特判,算出 时 的函数值再比较。
Code:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,m,in[5005]; struct node{ int x1,x2,y1,y2; }b[5005]; vector<int> a[5005]; queue<int> q; int check(node u,node v){ //0:无关,-1:先移u,1:先移v int op=1; if(u.x1>v.x1) swap(u,v),op=-op; if(u.x2<v.x1) return 0; double K,B,tmp; if(!(u.x2-u.x1)){ K=1.0*(v.y2-v.y1)/(v.x2-v.x1); B=(double)v.y1-K*v.x1; tmp=K*u.x1+B; if(u.y1>tmp) return op; return -op; } K=1.0*(u.y2-u.y1)/(u.x2-u.x1); B=(double)u.y1-K*u.x1; tmp=K*v.x1+B; //求函数 if(tmp>v.y1) return op; return -op; } int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d%d%d%d",&b[i].x1,&b[i].y1,&b[i].x2,&b[i].y2); if(b[i].x1>b[i].x2) swap(b[i].x1,b[i].x2),swap(b[i].y1,b[i].y2); } for(int i=1;i<n;i++){ for(int j=i+1;j<=n;j++){ int op=check(b[i],b[j]); if(op==-1) a[i].push_back(j),in[j]++; if(op==1) a[j].push_back(i),in[i]++; //连边 } } for(int i=1;i<=n;i++) if(!in[i]) q.push(i),printf("%d ",i); while(q.size()){ //拓扑 int k=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<a[k].size();i++){ int tmp=a[k][i]; in[tmp]--; if(!in[tmp]) q.push(tmp),printf("%d ",tmp); } } return 0; }
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