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    @ 2025-8-24 22:29:15

    自动搬运

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    来自洛谷,原作者为

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    搬运于2025-08-24 22:29:15,当前版本为作者最后更新于2023-04-23 16:43:51,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版

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    以下是正文


    2023-04-23:先吐槽一两句,洛谷这道题的题面是有问题的,原英文题面是要求为恰好第一次恢复原样,但翻译的题面没有体现出第一次这一限制条件 QAQ。

    2024.1.11 update: 忽然发现题面改了,记录一下,留恋qwq,还补了个可能不是很详细的构造证明嘿嘿 (º﹃º )。

    简化题意

    已知有如图所示 nnmm 列的图:

    操作 11 能选择一个以位置 x,y (1xn1, 1ym1)x,y\ (1\leq x \leq n-1,\ 1\leq y \leq m-1) 为左下角的相邻点组成的平行四边形,然后将这四个点顺时针旋转;

    操作 22 能选择一个以位置 x,y (1xn1, 1ym1)x,y\ (1\leq x \leq n-1,\ 1\leq y \leq m-1) 为左下角的相邻点组成的等边三角形,然后将这三个点顺时针旋转;

    请构造一组操作次数小于等于 5×1055\times 10^5 的操作序列,使得执行 kk 次操作序列后,图恰好第一次恢复原样,没有满足要求的序列则输出 1-1

    题目分析

    如果我们将每一次执行操作序列后的位置与原位置连边,那么这个变换就能以总点数为 n×mn\times m 的一些环表示出来,既然是“恰好第一次恢复原样”,说明所有环的长度的最小公倍数就恰好为 kk

    考虑到总点数和操作序列的次数的限制,我们应该使得总环长尽可能的小,那么我们就可以对 kk 分解质因数,表示为 i=1opici\prod^{o}_{i=1} p_i^{c_i},然后构造 oo 个环长分别为 picip_i^{c_i} 的环即可(剩下的点看作自环不管就行),可以证明如此构造的环的总环长(不算自环,下面的证明同样不考虑自环)最小:(感觉不如感性理解)

    有一个显然的结论,一个序列 {an}\{a_n\} 的最小公倍数相当于把序列中的每个数 aka_k 质因数分解后,将每一个质数求最大的出现次数的幂乘起来,形式化地,若序列每个数 aka_k 可分解为 i=1mpici,k\prod_{i=1}^m p_i^{c_{i,k}},设 mxi=maxk=1nci,kmx_i=\max_{k=1}^n c_{i,k},则 lcm=i=1mpimxilcm=\prod_{i=1}^m p_i^{mx_i},所以,在我们分解题目中的 kk 后(k=i=1opicik=\prod^{o}_{i=1} p_i^{c_i}),对于每个 pip_i,一定能在环长序列中找到一个数使得其能被 picip_i^{c_i} 整除,既然要总和最小,序列中有多个数能被 pip_i 整除的情况一定是不优的,不能整除 kk 的质数也肯定不能整除序列中的任何数,于是分析存在多个质数能整除同一个数的情况,若一个环长 aa 能被两个不同的质数 pip_ipjp_j 整除(设 a=pici×pjcj,pi<pja=p_i^{c_i}\times p_j^{c_j},p_i<p_j),因为此时最小的情况为 6=2×36=2\times 3,会发现刚好 6>2+36>2+3,并且当 cjc_j 不变时如果 ci+=1c_i+=1,那么 aa 的增长量为 a×(pi1)a\times (p_i-1)pici+pjcjp_i^{c_i}+p_j^{c_j} 的增长量为 pici×(pi1)p_i^{c_i}\times (p_i-1),显然 aa 的增长量更多(pi11,pjcj3p_i-1 \ge 1,p_j^{c_j} \ge 3 嘛),由于 pi<pjp_i<p_j,则 cic_i 不变 cj+=1c_j+=1 的情况也一样,所以把 aa 拆成两个数 picip_i^{c_i}pjcjp_j^{c_j} 一定更优,aa 能被多个质数整除的情况同样可以分析得到拆 aa 更优的结论(其实光看 ci=1c_i=1 的情况即可,因为若 cic_i 增长,aa 的增长量一定更多,而 jj 个质数的情况能看作是 j1j-1 个质数的情况添上了一个质数 pp,那么最后分析下来依旧是 aa 的增长量更多,所以可得该结论阿巴阿巴),综上,最优情况肯定是构造的 oo 个环长分别为 picip_i^{c_i} 的环。

    接下来我们要考虑如何去一个一个把环给构造出来。

    通过瞎搞模拟我们能够发现,进行 11 次操作 11 后再进行 22 次操作 22,我们能够把一个以位置 x,y (1xn1, 1ym1)x,y\ (1\leq x \leq n-1,\ 1\leq y \leq m-1) 为左下角的相邻点组成的平行四边形内的 x+1,yx+1,yx+1,y+1x+1, y+1 两个点交换,如下图,可以理解为先将绿色点移到红色点位置,然后因为蓝色、粉色点在等边三角形内相对位置依旧不变,能直接利用操作 22 将蓝色、粉色点复原,而红色点顺便也就到达了绿色点原来的位置,这组操作十分特殊,我们可以称之为一次单位操作。

    我们若是想交换 x,yx,yx+1,yx+1,y 我们可以先进行一次操作 11,然后再进行一次单位操作,最后再进行 33 次操作 11 将其余的点转回去,其他相邻位置都可以像这样进行交换。

    于是我们可以总结一下:对于任意相邻位置,我们可以将其放在一个满足操作 11 的平行四边形内,先进行操作 11 将这对相邻点放在单位操作能够进行交换的位置(即这个平行四边形的上边),然后进行单位操作,最后再把其他点用操作 11 复原。

    既然有了交换任意两个相邻点的方案,这题便迎刃而解惹,我们直接在一条相邻点连成的、能覆盖整张图的链上(比如蛇形填数、SS 路线遍历都可以,如下图)通过交换操作构造变换——那 oo 个环长分别为 picip_i^{c_i} 的环即可(从环的起始位置到终止位置,每两个点交换一次),至于为什么选择这种链,是因为遍历方便,而且这样做不会有多余的交换操作、交换次数最少,而操作序列的长度最多为 n×m×7n\times m\times 7,能够满足条件。

    具体细节详见代码:

    #include <bits/stdc++.h>
    #define inLL long long
    using namespace std;
    int n, m, x, y, az, tot;
    inLL k;
    struct out {
    	char a;
    	int x, y;
    }ans[500005];
    
    template <typename T> void read(T& x) {
    	x = 0; int f = 0; char c = getchar();
    	while(c < '0' || c > '9') f |= (c == '-'), c=getchar();
    	while(c >= '0' && c <= '9') x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48), c=getchar();
    	x=(f ? -x : x);
    }
    int lne; char put[105];
    template <typename T> void write(T x, char ch) {
    	lne = 0; if(x < 0) putchar('-'), x=-x;
    	do { put[++lne]=x%10, x/=10; } while(x);
    	while(lne) putchar(put[lne--]^48);
    	putchar(ch);
    }
    void one(int xx, int yy) {//一次单位操作 
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'T', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'T', xx, yy};
    }
    void up(int xx, int yy) {//交换平行四边形的上边两点 
    	one(xx, yy);
    }
    void down(int xx, int yy) {//交换平行四边形的底边两点 
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	one(xx, yy);
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    }
    void left(int xx, int yy) {//交换平行四边形的左边的两点 
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	one(xx, yy);
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    }
    void right(int xx, int yy) {//交换平行四边形的右边的两点
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    	one(xx, yy);
    	ans[++tot]=out{'R', xx, yy};
    }
    void nxt() {
    	(x&1 ? ((y^m) ? ++y : ++x) : ((y^1) ? --y : ++x));
    	//s型路线遍历嘻嘻,用了位运算和三目运算符优化:
    	//x为奇数时,若y等于m则x+1,否则y+1;
    	//x为偶数时,若y等于1则x+1,否则y-1;
    }
    void solve(inLL k/*当前需要构造的环长*/) {
    	if(k > az) {//剩余点数不够了,一定无解,输出-1
    		puts("-1");
    		exit(0);
    	}
    	az-=k;//计算剩余点数 
    	for(int o = 1; o <= k-1; ++o)
    		(x&1 ? ((y^m) ?  ((x^1) ? up(x-1, y) : down(x, y)): right(x, y-1)) :
    		((y^1) ? up(x-1, y-1) : left(x, y))), nxt()/*交换下一处*/;
    	//进行交换操作,此处依旧用了位运算和三目运算符优化:
    	//x为奇数时,若y等于m则取右下角为(x-1,y)的平行四边形交换右边两点,否则判断x是否等于1,
    	//等于1则取右下角为(x,y)的平行四边形交换下边两点,不等于1就取右下角为(x-1,y)的平行四边形交换上边两点;
    	
    	//x为偶数时,若y等于1则取右下角为(x,y)的平行四边形交换左边两点,否则直接取右下角为(x-1,y-1)的平行四边形交换上边两点
    	
    	nxt();//这个环构造玩了,走到下个环的起始位置 
    }
    
    signed main() {
    	read(n), read(m), read(k);
    	x=y=1, az=n*m;
    	for(inLL i = 2; i*i <= k; ++i) {
    		if(k%i) continue;
    		inLL pp = 1;
    		while(!(k%i))
    			pp*=i, k/=i;//分解k 
    		solve(pp);//构造环 
    	}
    	if(k^1)
    		solve(k);
    	write(tot, '\n');//输出,详见题目"输出格式"部分 
    	for(int i = 1; i <= tot; ++i)
    		putchar(ans[i].a), putchar(' '), write(ans[i].x, ' '), write(ans[i].y, '\n');
    	return 0;
    }
    

    芜湖,完结撒花 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙。

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