1 条题解
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自动搬运
来自洛谷,原作者为

Liquefyx
哦搬运于
2025-08-24 22:29:15,当前版本为作者最后更新于2023-04-23 16:43:51,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
2023-04-23:先吐槽一两句,洛谷这道题的题面是有问题的,原英文题面是要求为恰好第一次恢复原样,但翻译的题面没有体现出第一次这一限制条件 QAQ。2024.1.11 update: 忽然发现题面改了,记录一下,留恋qwq,还补了个可能不是很详细的构造证明嘿嘿 (º﹃º )。
简化题意
已知有如图所示 行 列的图:

操作 能选择一个以位置 为左下角的相邻点组成的平行四边形,然后将这四个点顺时针旋转;
操作 能选择一个以位置 为左下角的相邻点组成的等边三角形,然后将这三个点顺时针旋转;
请构造一组操作次数小于等于 的操作序列,使得执行 次操作序列后,图恰好第一次恢复原样,没有满足要求的序列则输出 。
题目分析
如果我们将每一次执行操作序列后的位置与原位置连边,那么这个变换就能以总点数为 的一些环表示出来,既然是“恰好第一次恢复原样”,说明所有环的长度的最小公倍数就恰好为 。
考虑到总点数和操作序列的次数的限制,我们应该使得总环长尽可能的小,那么我们就可以对 分解质因数,表示为 ,然后构造 个环长分别为 的环即可(剩下的点看作自环不管就行),可以证明如此构造的环的总环长(不算自环,下面的证明同样不考虑自环)最小:
(感觉不如感性理解)有一个显然的结论,一个序列 的最小公倍数相当于把序列中的每个数 质因数分解后,将每一个质数求最大的出现次数的幂乘起来,形式化地,若序列每个数 可分解为 ,设 ,则 ,所以,在我们分解题目中的 后(),对于每个 ,一定能在环长序列中找到一个数使得其能被 整除,既然要总和最小,序列中有多个数能被 整除的情况一定是不优的,不能整除 的质数也肯定不能整除序列中的任何数,于是分析存在多个质数能整除同一个数的情况,若一个环长 能被两个不同的质数 、 整除(设 ),因为此时最小的情况为 ,会发现刚好 ,并且当 不变时如果 ,那么 的增长量为 , 的增长量为 ,显然 的增长量更多( 嘛),由于 ,则 不变 的情况也一样,所以把 拆成两个数 和 一定更优, 能被多个质数整除的情况同样可以分析得到拆 更优的结论(其实光看 的情况即可,因为若 增长, 的增长量一定更多,而 个质数的情况能看作是 个质数的情况添上了一个质数 ,那么最后分析下来依旧是 的增长量更多,所以可得该结论阿巴阿巴),综上,最优情况肯定是构造的 个环长分别为 的环。
接下来我们要考虑如何去一个一个把环给构造出来。
通过
瞎搞模拟我们能够发现,进行 次操作 后再进行 次操作 ,我们能够把一个以位置 为左下角的相邻点组成的平行四边形内的 和 两个点交换,如下图,可以理解为先将绿色点移到红色点位置,然后因为蓝色、粉色点在等边三角形内相对位置依旧不变,能直接利用操作 将蓝色、粉色点复原,而红色点顺便也就到达了绿色点原来的位置,这组操作十分特殊,我们可以称之为一次单位操作。
我们若是想交换 、 我们可以先进行一次操作 ,然后再进行一次单位操作,最后再进行 次操作 将其余的点转回去,其他相邻位置都可以像这样进行交换。
于是我们可以总结一下:对于任意相邻位置,我们可以将其放在一个满足操作 的平行四边形内,先进行操作 将这对相邻点放在单位操作能够进行交换的位置(即这个平行四边形的上边),然后进行单位操作,最后再把其他点用操作 复原。
既然有了交换任意两个相邻点的方案,这题便迎刃而解惹,我们直接在一条相邻点连成的、能覆盖整张图的链上(比如蛇形填数、 路线遍历都可以,如下图)通过交换操作构造变换——那 个环长分别为 的环即可(从环的起始位置到终止位置,每两个点交换一次),至于为什么选择这种链,是因为遍历方便,而且这样做不会有多余的交换操作、交换次数最少,而操作序列的长度最多为 ,能够满足条件。

具体细节详见代码:
#include <bits/stdc++.h> #define inLL long long using namespace std; int n, m, x, y, az, tot; inLL k; struct out { char a; int x, y; }ans[500005]; template <typename T> void read(T& x) { x = 0; int f = 0; char c = getchar(); while(c < '0' || c > '9') f |= (c == '-'), c=getchar(); while(c >= '0' && c <= '9') x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48), c=getchar(); x=(f ? -x : x); } int lne; char put[105]; template <typename T> void write(T x, char ch) { lne = 0; if(x < 0) putchar('-'), x=-x; do { put[++lne]=x%10, x/=10; } while(x); while(lne) putchar(put[lne--]^48); putchar(ch); } void one(int xx, int yy) {//一次单位操作 ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'T', xx, yy}; ans[++tot]=out{'T', xx, yy}; } void up(int xx, int yy) {//交换平行四边形的上边两点 one(xx, yy); } void down(int xx, int yy) {//交换平行四边形的底边两点 ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; one(xx, yy); ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; } void left(int xx, int yy) {//交换平行四边形的左边的两点 ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; one(xx, yy); ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; } void right(int xx, int yy) {//交换平行四边形的右边的两点 ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; one(xx, yy); ans[++tot]=out{'R', xx, yy}; } void nxt() { (x&1 ? ((y^m) ? ++y : ++x) : ((y^1) ? --y : ++x)); //s型路线遍历嘻嘻,用了位运算和三目运算符优化: //x为奇数时,若y等于m则x+1,否则y+1; //x为偶数时,若y等于1则x+1,否则y-1; } void solve(inLL k/*当前需要构造的环长*/) { if(k > az) {//剩余点数不够了,一定无解,输出-1 puts("-1"); exit(0); } az-=k;//计算剩余点数 for(int o = 1; o <= k-1; ++o) (x&1 ? ((y^m) ? ((x^1) ? up(x-1, y) : down(x, y)): right(x, y-1)) : ((y^1) ? up(x-1, y-1) : left(x, y))), nxt()/*交换下一处*/; //进行交换操作,此处依旧用了位运算和三目运算符优化: //x为奇数时,若y等于m则取右下角为(x-1,y)的平行四边形交换右边两点,否则判断x是否等于1, //等于1则取右下角为(x,y)的平行四边形交换下边两点,不等于1就取右下角为(x-1,y)的平行四边形交换上边两点; //x为偶数时,若y等于1则取右下角为(x,y)的平行四边形交换左边两点,否则直接取右下角为(x-1,y-1)的平行四边形交换上边两点 nxt();//这个环构造玩了,走到下个环的起始位置 } signed main() { read(n), read(m), read(k); x=y=1, az=n*m; for(inLL i = 2; i*i <= k; ++i) { if(k%i) continue; inLL pp = 1; while(!(k%i)) pp*=i, k/=i;//分解k solve(pp);//构造环 } if(k^1) solve(k); write(tot, '\n');//输出,详见题目"输出格式"部分 for(int i = 1; i <= tot; ++i) putchar(ans[i].a), putchar(' '), write(ans[i].x, ' '), write(ans[i].y, '\n'); return 0; }芜湖,完结撒花 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙。
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