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自动搬运
来自洛谷,原作者为

dyc2022
「知らない世界を見せてよ」搬运于
2025-08-24 22:25:41,当前版本为作者最后更新于2025-02-06 13:55:48,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
确定性做法。(感谢
https://www.luogu.com.cn/user/35754容易发现,当我们知道 bot 的起点,我们是很好构造一张图使得拥有 的胜率的。具体操作就是把 bot 的图贺过来,然后把点权全部变成能克 bot 的手势,然后再把边权换成 bot 出的手势。这样就稳赢了。
但问题在于我们不知道起点。
考虑在知道起点的情况只保留获胜的边。那么我们在构造出这张图后,如果在和 bot 大战的过程中发现,我们根本停不下来,那么就说明我们的这张图所认定的 bot 起点就是 bot 真正的起点,那么我们就赢了。
考虑到这一特性,我们充分发扬人类智慧,对于每一个 bot 可能的起点构造一个只保留获胜边的图,平局或失败的边连向下一层的该点。这样为什么是对的?因为总有一层能做到完胜 bot,而我们走到完胜 bot 的层后就会在这一层无限游走。而又因为切换一层等同于一次失败,我们最多在切换 次后可以到达完胜 bot 的层,因此在 次游戏中我们最多只会输 次。胜率远高于 。
代码好写,就不放了。
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