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    @ 2025-8-24 22:15:29

    自动搬运

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    来自洛谷,原作者为

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    在纷繁杂乱的世界里,独自寻找属于自己的光荣与梦想。

    搬运于2025-08-24 22:15:29,当前版本为作者最后更新于2019-10-28 19:15:45,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版

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    以下是正文


    Johnson 和 Floyd 一样,是一种能求出无负环图上任意两点间最短路径的算法。该算法在 1977 年由 Donald B. Johnson 提出。

    1 算法概述

    任意两点间的最短路可以通过枚举起点,跑 nn 次 Bellman-Ford 算法解决,时间复杂度是 O(n2m)O(n^2m) 的,也可以直接用 Floyd 算法解决,时间复杂度为 O(n3)O(n^3)

    注意到堆优化的 Dijkstra 算法求单源最短路径的时间复杂度比 Bellman-Ford 更优,如果枚举起点,跑 nn 次 Dijkstra 算法,就可以在 O(nmlogm)O(nm\log m) (本文中的 Dijkstra 采用 priority_queue 实现,下同)的时间复杂度内解决本问题,比上述跑 nn 次 Bellman-Ford 算法的时间复杂度更优秀,在稀疏图上也比 Floyd 算法的时间复杂度更加优秀。

    但 Dijkstra 算法不能正确求解带负权边的最短路,因此我们需要对原图上的边进行预处理,确保所有边的边权均非负。

    一种容易想到的方法是给所有边的边权同时加上一个正数 xx ,从而让所有边的边权均非负。如果新图上起点到终点的最短路经过了 kk 条边,则将最短路减去 kxkx 即可得到实际最短路。

    但这样的方法是错误的。考虑下图:

    121 \to 2 的最短路为 15321 \to 5 \to 3 \to 2,长度为 2-2

    但假如我们把每条边的边权加上 55 呢?

    新图上 121 \to 2 的最短路为 1421 \to 4 \to 2 ,已经不是实际的最短路了。

    Johnson 算法则通过另外一种方法来给每条边重新标注边权。

    我们新建一个虚拟节点(在这里我们就设它的编号为 00 )。从这个点向其他所有点连一条边权为 00 的边。

    接下来用 Bellman-Ford 算法求出从 00 号点到其他所有点的最短路,记为 hih_i

    假如存在一条从 uu 点到 vv 点,边权为 ww 的边,则我们将该边的边权重新设置为 w+huhvw+h_u-h_v

    接下来以每个点为起点,跑 nn 轮 Dijkstra 算法即可求出任意两点间的最短路了。

    容易看出,该算法的时间复杂度是 O(nmlogm)O(nm\log m)

    Q:那这么说,Dijkstra 也可以求出负权图(无负环)的单源最短路径了?
    A:没错。但是预处理要跑一遍 Bellman-Ford,还不如直接用 Bellman-Ford 呢。

    2 正确性证明

    为什么这样重新标注边权的方式是正确的呢?

    在讨论这个问题之前,我们先讨论一个物理概念——势能。

    诸如重力势能,电势能这样的势能都有一个特点,势能的变化量只和起点和终点的相对位置有关,而与起点到终点所走的路径无关。

    势能还有一个特点,势能的绝对值往往取决于设置的零势能点,但无论将零势能点设置在哪里,两点间势能的差值是一定的。

    接下来回到正题。

    在重新标记后的图上,从 ss 点到 tt 点的一条路径 sp1p2pkts \to p_1 \to p_2 \to \dots \to p_k \to t 的长度表达式如下:

    $(w(s,p_1)+h_s-h_{p_1})+(w(p_1,p_2)+h_{p_1}-h_{p_2})+ \dots +(w(p_k,t)+h_{p_k}-h_t)$

    化简后得到:

    w(s,p1)+w(p1,p2)++w(pk,t)+hshtw(s,p_1)+w(p_1,p_2)+ \dots +w(p_k,t)+h_s-h_t

    无论我们从 sstt 走的是哪一条路径, hshth_s-h_t 的值是不变的,这正与势能的性质相吻合!

    为了方便,下面我们就把 hih_i 称为 ii 点的势能。

    上面的新图中 sts \to t 的最短路的长度表达式由两部分组成,前面的边权和为原图中 sts \to t 的最短路,后面则是两点间的势能差。因为两点间势能的差为定值,因此原图上 sts \to t 的最短路与新图上 sts \to t 的最短路相对应。

    到这里我们的正确性证明已经解决了一半——我们证明了重新标注边权后图上的最短路径仍然是原来的最短路径。接下来我们需要证明新图中所有边的边权非负,因为在非负权图上,Dijkstra 算法能够保证得出正确的结果。

    根据三角形不等式,新图上任意一边 (u,v)(u,v) 上两点满足: hvhu+w(u,v)h_v \leq h_u + w(u,v) 。这条边重新标记后的边权为 w(u,v)=w(u,v)+huhv0w'(u,v)=w(u,v)+h_u-h_v \geq 0 。这样我们证明了新图上的边权均非负。

    至此,我们就证明了 Johnson 算法的正确性。

    3 参考代码

    (被各位 D 惨了,所以把代码扔到 clang-format 里格式化了下 /wq)

    #include <cstring>
    #include <iostream>
    #include <queue>
    #define INF 1e9
    using namespace std;
    struct edge {
      int v, w, next;
    } e[10005];
    struct node {
      int dis, id;
      bool operator<(const node& a) const { return dis > a.dis; }
      node(int d, int x) { dis = d, id = x; }
    };
    int head[5005], vis[5005], t[5005];
    int cnt, n, m;
    long long h[5005], dis[5005];
    void addedge(int u, int v, int w) {
      e[++cnt].v = v;
      e[cnt].w = w;
      e[cnt].next = head[u];
      head[u] = cnt;
    }
    bool spfa(int s) {
      queue<int> q;
      memset(h, 63, sizeof(h));
      h[s] = 0, vis[s] = 1;
      q.push(s);
      while (!q.empty()) {
        int u = q.front();
        q.pop();
        vis[u] = 0;
        for (int i = head[u]; i; i = e[i].next) {
          int v = e[i].v;
          if (h[v] > h[u] + e[i].w) {
            h[v] = h[u] + e[i].w;
            if (!vis[v]) {
              vis[v] = 1;
              q.push(v);
              t[v]++;
              if (t[v] == n + 1) return false;
            }
          }
        }
      }
      return true;
    }
    void dijkstra(int s) {
      priority_queue<node> q;
      for (int i = 1; i <= n; i++) dis[i] = INF;
      memset(vis, 0, sizeof(vis));
      dis[s] = 0;
      q.push(node(0, s));
      while (!q.empty()) {
        int u = q.top().id;
        q.pop();
        if (vis[u]) continue;
        vis[u] = 1;
        for (int i = head[u]; i; i = e[i].next) {
          int v = e[i].v;
          if (dis[v] > dis[u] + e[i].w) {
            dis[v] = dis[u] + e[i].w;
            if (!vis[v]) q.push(node(dis[v], v));
          }
        }
      }
      return;
    }
    int main() {
      ios::sync_with_stdio(false);
      cin >> n >> m;
      for (int i = 1; i <= m; i++) {
        int u, v, w;
        cin >> u >> v >> w;
        addedge(u, v, w);
      }
      for (int i = 1; i <= n; i++) addedge(0, i, 0);
      if (!spfa(0)) {
        cout << -1 << endl;
        return 0;
      }
      for (int u = 1; u <= n; u++)
        for (int i = head[u]; i; i = e[i].next) e[i].w += h[u] - h[e[i].v];
      for (int i = 1; i <= n; i++) {
        dijkstra(i);
        long long ans = 0;
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
          if (dis[j] == INF)
            ans += j * INF;
          else
            ans += j * (dis[j] + h[j] - h[i]);
        }
        cout << ans << endl;
      }
      return 0;
    }
    

    4 应用

    虽然算法名告诉我们它可以用于求解全源最短路,但是实际场景中需要求解全源最短路的场合并不太多。

    在费用流问题中,存在思想类似的 Primal-Dual 原始对偶算法。它通过类似的方法将所有边的边权转为非负值,从而可以使用 Dijkstra 算法求出残量网络上的最短增广路。

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