1 条题解
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自动搬运
来自洛谷,原作者为

Sol1
博客:sol1.netlify.app搬运于
2025-08-24 21:56:41,当前版本为作者最后更新于2020-07-13 22:47:37,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
update:看这个题好像不咋换数据了于是确认代码能过之后再最后改一遍。。。。
目前看来最大点是 #21 1.16s。
别再改数据了吧,这代码我实在不想再卡常了/dk,这题解我也不想再更新了/dk
在太阳西斜的这个世界里,置身天上之森。等这场战争结束之后,不归之人与望眼欲穿的众人, 人人本着正义之名,长存不灭的过去、逐渐消逝的未来。我回来了,纵使日薄西山,即便看不到未来,此时此刻的光辉,盼君勿忘。————世界上最幸福的女孩
珂朵莉要一直幸福下去哦~
代码长达 12K,喜提最长解。wtcl希望这道题不会让各位对珂学的热爱丧失殆尽。
臭名昭著的研究珂学的最佳方式举世闻名的「深潜循藏第六分块」。前置知识
- SPOJ GSS 系列
- 最大子段和的做法,写了你就知道是啥了。
- 凸包、闵可夫斯基和、Jarvis
- 不会的话可以去看一下二维凸包模板里面 ShineEternal 神仙的题解。
- 线段树、分块
- 如果这个还不会那就不要做 Ynoi 了吧
- 基数排序
- 这个在 v5 里面不需要,但是现在这题是 v6,所以一个高速的基数排序是很重要的~
好了,确认你都会了?
Then~start!
弱化
如果问题弱化为全局加区间最大子段和,这道题怎么做?
如果不带修,那么就是一个经典问题,可以维护一棵线段树,每一个节点上面维护区间和、区间最大后缀和、区间最大前缀和、区间最大子段和,合并的时候直接分类讨论即可。
然后如果加上全局加,我们还是考虑如何维护上面的四个信息。
首先区间和直接做就可以。
区间前缀和可以维护一个凸函数 表示长度为 的前缀和。
后缀和同理,记这个函数为 。
全局加 然后提取最大的时候是最大化 (),显然可以凸包二分。
然后我们去考虑如何求区间最大子段和。
还是维护凸包的思路,维护一个凸函数 ,表示长度恰好为 的子段和最大为多少。
然而这个东西是没法直接求的……
换一个思路,我们取在线段树上两个子节点的 和 ,然后有关系式 。
所以这个 实际上就是 和 的闵可夫斯基和再对 和 取 。
又因为我们的 是区间长度,即定义域大小是线性的,那么凸包长度就也是线性的。
所以我们对于一个大小为 的节点可以 求出这个点上面的所有凸包。
既然这样,我们就可以 建出线段树。
提取答案的时候,每一个节点凸包二分,共 个节点,故每次询问的复杂度为 。
注意:P5073 的解法与此稍有不同,因为 P5073 可以也需要通过离线转换为只加正数从而达到均摊单次询问 ,但是这题并不完全需要,后面会讲到。
我就是因为受 P5073 的思路制约导致在这题上面卡了好几天……
本题高复杂度解法
我们对这个序列分块,在每一块上面建 中所说的线段树,每次整体修改可以直接做,零散修改重构线段树,整体查询和零散查询都查询线段树。
这样如果块长为 ,整体修改 ,零散修改 ,整体查询 ,零散查询 ,可以得到一个复杂度为 的解法。
灵魂拷问:能 过 吗?
显然是不能的。
于是就有了——
本题低复杂度解法
我们发现复杂度有两个瓶颈:一是零散修改,二是整体查询。分开讨论怎么优化。
零散修改优化
真的有必要重构整棵线段树吗?
不要忘了:
- 线段树的子树还是线段树
- 这里的线段树支持整体加,不支持区间加
所以我们可以在零散修改的时候在终止节点上面打标记,非终止节点线性重构。
对于标记的下放,我们可以这样处理:我们在线段树上搞一个节点整体加的标记,这个是正常下放的;然后再在凸包上面维护一个凸包整体加的标记,这个标记是只叠加不下放的。取凸包内节点的时候考虑叠加的正比例函数对点的位置的影响即可。
因为每一层非终止节点的数量是 的,所以等比数列求和一下零散修改就变成 的了,但是常数比较大。
你可能会问,这里的线段树不是只支持加正数的吗?如果加负数怎么做呢?
事实是:这个线段树支持加负数。 因为 P5073 限制了我们的复杂度到 ,而这题并没有。 所以采用二分的方式提取答案,是可以支持加负数的。
所以零散修改的复杂度就下降到了线性。
整体查询优化
首先我们引入一个科技:逐块处理。
这个科技适用于修改和查询都按块独立且允许离线的问题。
对于这个问题,区间加肯定是按块独立的没话说,最大子段和我们也有办法快速合并,所以就可以逐块处理。
而逐块处理就是离线每一个输入的操作对这个块的操作,然后依次算一遍第一块的所有操作,算一遍第二块的所有操作……
这样的好处在于,如果我们的第 次操作和第 次操作修改了这个块 ,那么此时这两个操作之间的所有操作都可以 随意改变顺序,而传统分块是做不到这一点的。
现在来看如何使用这个科技解决这题。
我们发现,整体查询一定是提取线段树根上面那个凸包,而因为整体修改是用一个全局 tag 保存,所以 根上一定是没有标记的。
既然这样,我们就可以把所有查询按照查询时整体加 tag 的值升序排序,然后转换成整体加只加正数。(这里就是逐块处理的应用——改变询问顺序。)
这样在根上面提取答案的时候可以类似 P5073 那样搞个指针往右爬,从而 处理所有询问。零散修改重构凸包的时候,直接把指针重置为 即可。
这样处理询问的复杂度就是 。
证明:
我们定义一个块的势能 为根上面的指针距离块右端点的距离。
那么显然初始的势能 。
那么我们每次零散操作会把指针置回 ,导致增加 的势能。
而每一次操作只会导致 个块被零散操作。
故总零散操作的数量是 量级的。
所以总势能是 的。
又因为每次爬指针的时候是 时间减少 势能,故总时间最大为 。
Q.E.D.
但是还有一个问题,排序的复杂度仍然是 。
所以换成基数排序,这样就实实在在地优化到 了。
那么,现在得到了一个零散修改 ,零散查询 (当然你也可以用暴力扫的方式来 ,不过我觉得这样比较方便),整体修改 ,整体查询均摊 (因为是 时间, 次查询)的算法。
取 ,得此时算法的复杂度为 。
芜湖,起飞!常数优化
但是 lxl 显然不会让你就这样愉快地过掉这道题……
于是我们开始卡常:
优化 1
我们发现, 和 的差距不是很大,除 又会有很大的常数。所以基数排序的基数取 ,这样可以位运算, 也很小,速度就会快不少。
优化 2
我们发现,每次排序的时候用 2048 个 vector 来保存桶会导致动态分配内存占用巨大的时间。
然而我们在排整数序列的时候,是用 2048 个 int 来保存每一个数的出现次数,然后再放回到数组里面,这样就避免了分配内存的压力。
这里的应用是单关键字排序结构体,所以如果我们能把结构体的下标强行附加到全局 tag 上,一切问题就都解决了。
显然我们可以做到这一点,我们把下标乘上 然后加到全局 tag 上面,排序仍然只排 次。这样因为排序只会考虑到 位以下的部分,下标就不会参与排序。
于是我们就得到了按照关键字排好序的下标数组,对应回去即可。全过程中可以完全避免动态分配内存,就会有很大的速度提升。
而且在结合了优化 之后,可以将基数排序的基数改为 ,由于缓存的影响,速度会有极大的提升。
优化 3
维护凸包时不要使用 vector,使用数组和指针静态分配内存。这样进一步减少了 vector 动态内存分配的压力。
优化 4
由于在块长不变的时候内存分配情况一定不会变,所以只需要在第一个块分配一下内存,最后一个块重新分配一下内存就可以了,不需要每次都重新分配。
优化 5
一杯茶,一包烟,一个块长调一天。
加上这些常数优化,我就轻松(?)过掉了这题。
上面的常数优化大部分都围绕着消除动态分配内存导致的巨大常数,这个思路在其他场景下也适用。
- SPOJ GSS 系列
- 1
信息
- ID
- 3073
- 时间
- 1000ms
- 内存
- 64MiB
- 难度
- 7
- 标签
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