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自动搬运
来自洛谷,原作者为

FlashHu
**搬运于
2025-08-24 21:43:13,当前版本为作者最后更新于2018-08-19 22:23:27,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
用两种不一样的思路立体地理解斜率优化,你值得拥有。
题意分析
既然所有的土地都要买,那么我们可以考虑到,如果一块土地的宽和高(其实是蒟蒻把长方形立在了平面上)都比另一块要小,那么肯定是直接并购,这一块对答案没有任何贡献。
我们先把这些给去掉,具体做法可以是,按高为第一关键字,宽为第二关键字从大到小排序,然后上双指针扫一遍。
于是,剩下的就是一个高度递减、宽度递增的矩形序列。考虑怎样制定它们的并购方案会最优。显然如果要并购,一定要挑序列中的一段区间,这样贡献答案的就只有最左边矩形的高乘上最右边矩形的宽,中间的又是没有贡献了。
设为前个矩形的最小花费,为宽,为高,直接写出一个的方程
一看貌似是一个决策单调性优化的式子。然而。。。。。。
初中生都会的函数图像法
这种理解方法是在决策单调性优化DP的基础上应运而生的。
或者说,(在大多数情况下)斜率优化可以看作决策单调性优化的一种特殊情形。蒟蒻建议还是先入手决策单调性再来斜率优化吧。
蒟蒻的DP各种优化总结
蒟蒻之前写的一道经典(
裸)决策单调性题的题解戳这里(Lightning Conductor)对于每一个,我们都可以把它视为一个直线,其中。对于每一个,我们就是需要求出所有的直线的取时最小的一个值。仍然用KmPlot画一个我们需要维护的所有直线的样子,它们应该满足斜率依次递减。

真正有用的部分

这样的话,我们就用单调队列维护若干个斜率递减的函数。我们仍然需要按照决策单调性的做法,维护相邻两个决策直线间的临界值(交点)。难道还要维护决策二分栈,对每个临界值都二分么?
这些决策不是直线吗?求两个直线的交点。。。。。。初中数学就教了,是的。也就是对两个相邻决策直线,我们求。其它过程跟决策单调性是一模一样的。直线入队前,如果队尾不满足斜率递增则出队。求之前,先把队首临界值的决策出队,那么现在队首就是最优决策了。
这样求出只需要的时间。
高中生都会的线性规划法
这才是理解斜率优化的正宗方法,因为上面并没有充分体现对斜率的处理过程。
上面对两个相邻直线求,看起来有点像求什么东西。
我们原来把决策当成直线,斜率为,截距为。现在我们换一下。把决策看作一个点,其中。
现在要求解的问题又变成了什么样子呢?在平面上有若干个点,把看成目标函数,我们需要找到即的最小值。这不是个线性规划么?
把式子变成,现在就让我们来最小化截距。手(nao)动(dong)模拟一下,我们现在正在拿着一个斜率为的直线,从下往上移动,当第一次经过某个决策点的时候,直线的在轴上的截距就是我们要求的目标函数的最小值了。
随便画一堆点就可以发现,无论直线以怎样的斜率向上靠,总有一些点永远都不会第一次与直线相交,也就是说这些决策是没用的。剩下的有用的决策点会构成一个凸包:(因为要画点所以换成了GeoGebra)

凸包的性质就是斜率递增/递减。在此题中,因为递增,所以我们的单调队列中存的是若干个点满足递增(递减),递增,而且相邻两个点的斜率也递增。这和原序列的顺序是同向的。假设队尾下标为,当需要在队尾加入一个新的决策点时,我们可能会遇到这样的情况:

这时候已经不优了,我们把它出队,如此直到满足斜率递增为止,就可以入队了。和上面那种理解方法的写法差不多,求相邻两个点形成的直线斜率然后比一下大小。队首的处理跟上面那种理解方法的写法也差不多,如果队首与后一个的斜率小于就出队。最后的队首依然是最优解。
实现
两种实现的代码长得都差不多,都要搞一个单调队列,都要求临界值/斜率。所以就放一个代码吧。。。
复杂度,瓶颈竟然在sort上?!
蒟蒻可不想来什么wys排序#include<cstdio> #include<algorithm> #define RG register #define R RG int #define G c=getchar() #define Calc(i,j) (f[j-1]-f[i-1])/(a[i].h-a[j].h) //method1:求出临界值 //method2:求出斜率 using namespace std; const int N=1e5+9; int q[N]; double f[N],k[N]; //method1:k_i为决策直线q_i与q_i+1的临界值(交点) //method2:k_i为决策点q_i与q_i+1所连成直线的斜率 struct Land{ int w,h;//结构体排序 inline bool operator<(RG Land&x)const{ return h>x.h||(h==x.h&&w>x.w); } }a[N]; inline int in(){ RG char G; while(c<'-')G; R x=c&15;G; while(c>'-')x=x*10+(c&15),G; return x; } int main(){ R n=in(),i,h,t; for(i=1;i<=n;++i) a[i].w=in(),a[i].h=in(); sort(a+1,a+n+1); for(h=i=1;i<=n;++i)//双指针扫描去除无用矩形 if(a[h].w<a[i].w)a[++h]=a[i]; n=h; for(h=i=1,t=0;i<=n;++i){ while(h<t&&k[t-1]>=Calc(q[t],i))--t;//维护临界值/斜率单调 k[t]=Calc(q[t],i);q[++t]=i;//加入决策直线/决策点 while(h<t&&k[h]<=a[i].w)++h;//弹出已经不优的决策 f[i]=(double)a[q[h]].h*a[i].w+f[q[h]-1];//求出最优解 } printf("%.0lf\n",f[n]); return 0; }
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