1 条题解

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    @ 2025-8-24 23:16:17

    自动搬运

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    来自洛谷,原作者为

    avatar ShwStone
    水出天际就叫水哥

    搬运于2025-08-24 23:16:17,当前版本为作者最后更新于2025-05-18 23:16:30,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版

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    以下是正文


    出题人题解。

    这个题出的时候没想过还能三维偏序。我们先考察 v=1v = 1 的情况:将判定点画在 xOtxOt 平面上,从某个判定点出发,能到达的点的范围在它的左上 45 度到右上 45 度之间。

    如下:

    这是第一组样例对应的情况,如果判定了 F 点,下一步可判定的就是 A,B,C 之一。

    这个画图似乎对解题没有帮助?并不!我们把整个图片旋转 45 度:

    所以,此时每个点能到达的下一个点,就是位于右上方的点。这是一个“二维偏序最长链问题”,如果将所有点按照新的横坐标排序,就是在求新的纵坐标的最长不下降子序列。

    形式化地,新的坐标是 (t+x,tx)(t + x, t - x)

    不过,完整的题目要考虑 vv。所以实际上,一个点能到达的点是一个 ±arctan(v)\pm \arctan(v) 的角度范围。以 v=2v=2 为例:

    此时,我们在进行旋转运算的同时,还要向 t 轴方向做一个伸缩变换。感性理解,这两个变换显然不会改变可达点集。

    形式话地说,得到的新坐标是 (vt+x,vtx)(vt+x, vt-x),然后跑最长不下降子序列就好了。

    题解 pdf 里那个证明更严谨一点。

    代码:

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
     
    const int MAXN(5e5 + 5);
     
    struct Node {
        long long ta, tb;
    };
     
    int n;
    long long v;
    Node a[MAXN], len[MAXN];
     
    bool operator<(Node x, Node y) {
        return x.ta != y.ta ? x.ta < y.ta : x.tb < y.tb;
    }
     
    bool compare(Node x, Node y) {
        return x.tb != y.tb ? x.tb < y.tb : x.ta < y.ta;
    }
     
    void solve() {
        scanf("%d %lld", &n, &v);
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            long long t, x;
            scanf("%lld %lld", &t, &x);
            a[i].ta = v * t + x;
            a[i].tb = v * t - x;
        }
        sort(a + 1, a + n + 1, compare);
        int ans = 0;
        len[0].ta = len[0].tb = LLONG_MIN;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            int p = lower_bound(len, len + ans + 1, a[i]) - len;
            len[p] = a[i];
            if (p > ans) ans++;
        }
        printf("%d\n", ans);
    }
     
    int main() {
        int _;
        scanf("%d", &_);
        while (_--) {
            solve();
        }
        return 0;
    }
    
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