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自动搬运
来自洛谷,原作者为

undefined_Ryan
这个家伙很懒,什么也没有留下搬运于
2025-08-24 23:13:55,当前版本为作者最后更新于2025-05-04 08:31:26,作者可能在搬运后再次修改,您可在原文处查看最新版自动搬运只会搬运当前题目点赞数最高的题解,您可前往洛谷题解查看更多
以下是正文
下记 。
首先考虑一个简化版本的问题:
小 A 和小 B 玩若干轮游戏,每轮获胜者加 分,失败者加 分,已知 是两人分数模 的余数,求游戏最小轮数。
即:有 个非负整数 ,满足 且 ,已知它们模 的余数 ,求 的最小值。
跑一下 BSGS 可以得到 (即 模 的阶)是 ,这个数并不是 的倍数,所以通过将 增加同等数量的 可以达到条件,而且所需的数量不大。直接贪心:每次取 中较小的一个增加 ,直到满足条件。这个子问题的时间复杂度是 ,可能相对某些数学做法更慢,但是足够通过本题。
那么我们接下来就只需要解决以下这个问题:
次询问,每次询问一个正整数 ,要求输出 的最小非负整数解或判断无解()。
这不就是一个 BSGS 裸题吗?等等:BSGS 是 的,这样总复杂度就是 量级的,显然不能通过。
我们仔细研究一下 BSGS 的实现(假设你已经学过了 BSGS),然后考虑优化。
定义一个常数 。然后先预处理 的所有取值(),用数据结构存储,再枚举 的值( 或 ),找到 ,则有 。(参考 OI Wiki 上的实现)
是对每组询问不同的,而 是固定的,所以 是相同的。考虑颠倒如上操作顺序。因为答案的上限是 ,我们可以进行进一步优化。
定义一个常数 。然后先预处理 的所有取值(),用数据结构存储,再枚举 的值(),找到 ,则有 。
总时间复杂度为 。取 ,则时间复杂度为 ,量级为 ,可以通过本题。
注:这里假设哈希表的单次操作复杂度为 ,因为一些显然的原因,需要手写哈希表。 分布较为均匀且与输入数据无关(不会被卡),所以直接取模即可,单个链表内不会超过 个数据。注意 BSGS 算法无法解决答案为 的情况,需要特判。
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